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LuckyLoop
Cómo jugar

Cómo jugar a Signal Snake

Guía una línea por un tablero de veinte por catorce, come lo que aparece y no te cruces contigo mismo.

ModoPersecución en rejillaRonda1–5 minutosDificultadHabilidad

Tu objetivo

Come todo lo que puedas antes de quedarte sin sitio.

Cómo funciona una ronda

1

1.Elige los muros

Los muros sólidos acaban la partida al tocarlos. Los abiertos te llevan al otro lado. El marco del tablero te dice cuál elegiste: continuo o discontinuo.

2

2.Gira, no pares

La serpiente avanza en cada tic toques algo o no. Puedes girar a izquierda, a derecha o seguir; no puedes volverte hacia tu propio cuello.

3

3.Come y crece

Cada bolita añade un segmento y paga 10 × tu nivel. El tablero no crece, así que cada bocado es también un obstáculo más.

4

4.Coge la que parpadea

Cada cinco bolitas sale un bonus que vale cinco normales. No espera: la barra sobre el tablero es exactamente el tiempo que tienes.

5

5.Sigue tu propia cola

La cola se mueve en cuanto lo hace la cabeza, así que la casilla que deja es segura. Ese es el movimiento que te saca de un bucle, y deja de funcionar en el tic en que comes.

Controles

Flechas / WASDGira la serpiente. La cruceta bajo la pantalla hace lo mismo.
Pausa (P)Detén la partida. El reloj se detiene con ella.

Reglas importantes

  • El tablero tiene veinte casillas de ancho y catorce de alto.
  • La serpiente avanza en cada tic y nunca puede parar ni dar media vuelta.
  • Una bolita paga 10 × tu nivel. La bolita de bonus paga 50 × tu nivel.
  • El nivel sube cada cinco bolitas, y cada nivel acelera la serpiente.
  • Con muros sólidos, tocar el borde acaba la partida. Con muros abiertos reapareces al otro lado.
  • Cruzarte con tu propio cuerpo acaba la partida, salvo la casilla que tu cola deja en ese mismo tic.
  • El servidor limita la puntuación declarada según lo que duró la partida y pone un tope de monedas por partida. Las monedas no tienen valor monetario.

Consejos útiles

1Trabaja por fuera y deja el centro libre. Una serpiente enroscada en el medio se queda sin salidas antes.
2No persigas un bonus por todo el tablero. Cógelo si te pilla de paso: vale cinco bolitas, y morir cuesta todas.
3Un nivel inicial alto paga más desde el primer bocado, pero la serpiente ya es rápida cuando aún eres corto.
4Los muros abiertos no son la opción fácil a la larga. Te quitan los bordes que usabas para ordenarte.

Signal Snake

Solo monedas gratuitas

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