Saltar al contenido
LuckyLoop
Cómo jugar

Cómo jugar a Pocket Bricks

Siete piezas caen en un pozo de diez columnas. Gíralas, encájalas y completa filas de diez.

ModoPiezas que caenRonda2–10 minutosDificultadHabilidad

Tu objetivo

Elimina tantas filas como puedas antes de que la pila llegue arriba.

Cómo funciona una ronda

1

1.Elige una velocidad inicial

El nivel 1 cae despacio; el nivel 10 ya es rápido. Un nivel alto paga más por fila y te deja menos tiempo para pensar.

2

2.Guía la pieza que cae

Muévela de lado, gírala un cuarto de vuelta y mantén abajo para acelerarla. Un giro que chocaría con la pared se desplaza en lugar de rechazarse.

3

3.Completa una fila de diez

Una fila completa parpadea y desaparece, y todo lo que hay encima baja una posición.

4

4.Busca las cuatro de golpe

Una fila paga 40 × nivel. Cuatro a la vez pagan 1200 × nivel: treinta veces más por las mismas cuatro filas.

5

5.Mantén la pila baja

Cada diez filas sube el nivel, y el nivel sube la gravedad. La partida acaba cuando una pieza nueva no tiene dónde aparecer.

Controles

Izquierda / DerechaMueve la pieza una columna. Mantén pulsado para repetir.
GirarGira la pieza un cuarto de vuelta en sentido horario. Z la gira al revés.
AbajoCaída suave: la pieza baja rápido y da un punto por fila.
Caer / EspacioCaída rápida: dos puntos por fila, y la pieza se fija donde aterriza.
Pausa (P)Detén la partida. El reloj se detiene con ella.

Reglas importantes

  • El pozo tiene diez columnas de ancho y veinte filas de alto.
  • Una fila solo se elimina cuando sus diez celdas están llenas.
  • Una, dos, tres y cuatro filas a la vez pagan 40, 100, 300 y 1200 puntos, multiplicados por tu nivel actual.
  • El nivel sube cada diez filas eliminadas, y la gravedad sube con él.
  • Las piezas salen de una bolsa barajada con las siete, así que cada una aparece una vez por cada siete: la barra nunca te falta mucho tiempo.
  • La partida acaba cuando una pieza nueva no cabe en el hueco donde aparece.
  • El servidor limita la puntuación declarada según lo que duró la partida y pone un tope de monedas por partida. Las monedas no tienen valor monetario.

Consejos útiles

1Mantén la superficie plana. Un hueco tapado al que no puedes llegar cuesta más que una docena de colocaciones mediocres.
2La barra es la única pieza que elimina cuatro filas de golpe. Si le dejas un pozo abierto, déjalo en el borde.
3Un nivel inicial alto paga más por fila pero deja menos tiempo. A lo largo de una partida entera, el nivel 6 suele rendir más que el 1.
4Caída suave para controlar, caída rápida para ganar tiempo. El punto por fila no es el motivo para usar ninguna de las dos.

Pocket Bricks

Solo monedas gratuitas

Jugar ahora