Accesibilidad
LuckyLoop debería poder jugarse tanto si usas ratón, teclado, lector de pantalla o ampliación, como si simplemente necesitas menos movimiento en pantalla. Esta página explica el estándar con el que construimos, qué funciona ya, qué carencias conocemos y cómo avisarnos cuando algo te bloquea.
- Estándar objetivo
- WCAG 2.2, nivel AA
- Estado de conformidad
- Parcialmente conforme
- Última revisión
- 19 de agosto de 2026
Qué admitimos
Todo esto está integrado en la estructura del sitio y en cada juego, y se comprueba cada vez que publicamos un cambio.
Acceso por teclado
Cada enlace, botón y control se alcanza y se maneja con Tab, Mayús+Tab, Intro y Espacio. El enlace «Saltar al contenido» es la primera parada de cada página, los diálogos retienen el foco mientras están abiertos y lo devuelven al cerrarse, y Escape cierra menús y superposiciones.
Lectores de pantalla
Las páginas usan regiones y encabezados reales, no cajas con estilo. Los resultados de los juegos se anuncian mediante regiones activas corteses, así que oyes el resultado de una tirada o una mano sin tener que buscarlo. Los tableros en canvas llevan descripciones de texto y los gráficos decorativos se ocultan a la tecnología de apoyo.
Color y contraste
El texto de contenido cumple el mínimo de 4,5:1 sobre su fondo, y el texto grande y los elementos de interfaz cumplen 3:1. El color nunca es la única señal: la página actual, los estados de victoria y derrota y los controles deshabilitados se indican también con texto o forma.
Movimiento reducido
Activa «reducir movimiento» en tu sistema y el arcade se calma: las transiciones y animaciones se reducen a casi cero y los efectos más intensos —sacudidas, giros de carta, tiradas de dados, destellos de alarma— desaparecen del todo. Nada en el sitio se anima en reposo y nada parpadea más de tres veces por segundo.
Zoom y reajuste
El diseño es primero para móvil y se reajusta a una sola columna, así que puedes ampliar al 400% o usar una ventana estrecha sin perder contenido ni desplazarte en horizontal. El texto escala con el tamaño de fuente del navegador y nunca queda fijado a una altura en píxeles.
Sin prisa
LuckyLoop es gratis: no hay depósitos, ni premios en efectivo, ni nada que perder salvo monedas gratuitas. Ninguna sesión caduca mientras lees y, si te quedas sin monedas, las recargas gratuitas te mantienen jugando. Cuando un juego es cronometrado, el tiempo es el juego en sí, nunca un límite para leer o decidir.
Ajustar el arcade a ti
Algunos ajustes de tu propio dispositivo cambian el comportamiento de LuckyLoop:
- Menos movimiento
- Windows: Configuración → Accesibilidad → Efectos visuales → Efectos de animación. macOS/iOS: Ajustes → Accesibilidad → Pantalla → Reducir movimiento. Android: Ajustes → Accesibilidad → Quitar animaciones. El sitio lo detecta al instante, sin cuenta ni recarga.
- Texto más grande
- Usa el zoom del navegador (Ctrl y + / Cmd y +) o define un tamaño de fuente mayor en sus ajustes. El diseño se reajusta en lugar de recortar.
- Sin sonido
- Los juegos nunca reproducen sonido antes de que interactúes, y cada juego con audio tiene su propio control de silencio. Ninguna información se transmite solo por sonido.
- Tu idioma
- El arcade está totalmente traducido al inglés, polaco, español y alemán, incluidas las etiquetas que leen los lectores de pantalla. Usa el control del globo en la cabecera para cambiar; se conserva la página en la que estás.
Limitaciones conocidas
Preferimos nombrarlas antes de que las descubras. Cada una está en nuestra lista, y comunicarla la adelanta.
Juegos rápidos y visuales
Algunos juegos —Reaction, Stack, Crash y Coin Pusher, entre ellos— dependen de reaccionar a algo que se mueve en pantalla. Anunciamos el resultado y mantenemos los controles totalmente manejables con teclado, pero el juego momento a momento en estos títulos es genuinamente visual y cronometrado, y ninguna alternativa textual puede sustituirlo. La mayor parte del catálogo no funciona así.
Contornos de los controles
Algunos bordes en reposo de tarjetas y botones secundarios son sutiles por diseño y quedan por debajo de 3:1. Todos los controles conservan un anillo de foco claramente visible y ninguno depende solo de su borde para identificarse, pero pensamos reforzarlos.
El Coin Pusher en 3D
La máquina 3D se renderiza con WebGL y no tiene una representación no visual con sentido. Existe una versión 2D más sencilla del mismo juego y es la que usamos como referencia en pruebas.
¿Has encontrado una barrera? Cuéntanoslo
Si algo en LuckyLoop te impide jugar, queremos saberlo, incluidas las cosas que no hemos listado arriba. Es la vía más rápida para arreglarlo.
- La página o el juego en el que estabas
- Qué intentabas hacer
- Tu navegador, dispositivo y cualquier tecnología de apoyo que uses
Intentamos responder en cinco días laborables y te diremos cómo sortearlo ahora o cuándo esperamos tenerlo corregido.
Declaración formal
LuckyLoop es parcialmente conforme con WCAG 2.2 nivel AA. «Parcialmente conforme» significa que la mayor parte del sitio cumple el estándar, con las excepciones recogidas en Limitaciones conocidas. Esta declaración se basa en una autoevaluación: una revisión manual de la estructura del sitio, las páginas públicas y el catálogo de juegos, que abarca el manejo por teclado, la salida de los lectores de pantalla, el contraste medido sobre los tokens de diseño, el comportamiento con movimiento reducido y el reajuste con zoom al 400%.