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LuckyLoop
Spielanleitung

Dice Duel spielen

Knucklebones gegen das Haus: Setze jeden geworfenen Würfel in eine Spalte, staple gleiche Werte für Multiplikatoren und zerstöre die gleichen Würfel auf der anderen Tischseite.

ModusSpalten-DuellRunde1–3 MinutenSchwierigkeitStrategischEintrittKostenlosMünzlimit pro Duell240 Münzen
52
3
66
6
44
6
35

Dein Ziel

Beende das Duell mit einem größeren Raster als das Haus. Ein Sieg addiert deine Marge zur Punktzahl; selbst ein verlorenes Duell zahlt für das gebaute Raster.

So läuft eine Runde

1

1.Setze deinen Würfel

Der Server würfelt für dich. Tippe auf eine deiner drei Spalten, um ihn zu setzen — jede Spalte fasst drei Würfel.

2

2.Stapeln oder zerstören

Gleiche Werte in einer Spalte multiplizieren sich: ein Paar zählt Wert ×4, ein Drilling ×9. Ein gesetzter Wert zerstört zudem jeden gleichen Würfel in der Hausspalte gegenüber.

3

3.Ein volles Raster beendet es

Das Haus antwortet nach jedem Zug. Sobald ein Raster voll ist, zählen beide, wie sie stehen, und das Duell wird abgerechnet.

Steuerung

SpaltenTippe auf eine Spalte mit Platz, um den geworfenen Würfel zu setzen. Diese Entscheidung ist das ganze Spiel.
Start / Noch einmalÖffne ein Duell. Mittendrin zu gehen ist sicher — dasselbe Brett wartet bei deiner Rückkehr.

Wichtige Regeln

  • Jeder Würfel fällt auf dem Server, das Haus spielt seine Hand dort, und die Punkte werden serverseitig berechnet — der Browser sendet nur die gewählte Spalte.
  • Eine Spalte zählt jeden Wert mal dem Quadrat seiner Anzahl: eine 6 zählt 6, zwei zählen 24, drei zählen 54.
  • Ein gesetzter Wert entfernt jeden gleichen Würfel aus der gegenüberliegenden Spalte. Das Haus baut nur seine eigenen Spalten und zerstört deine nie absichtlich.
  • Wer eröffnet, entscheidet ein Münzwurf. Punktzahl = Summe deines Rasters, plus die Marge, wenn du das Haus schlägst.
  • Die Münzen pro Duell sind gedeckelt, und ein verlorenes Duell zahlt trotzdem für dein Raster.

Nützliche Tipps

1Die Zerstörungsregel ist der Kern des Könnens: ein aufgebautes Paar zu zerschlagen bringt oft mehr, als die eigene Punktzahl zu polstern.
2Eine Spalte mit einem Paar ist ein Versprechen, das das Haus zerschlagen kann — mach Drillinge schnell voll oder verteile das Risiko.
3Beobachte, welche Werte das Haus stapelt; denselben Wert gegenüber zu setzen ist der Weg, sie auseinanderzunehmen.

Learn the mechanics

Go beyond the controls with interactive lessons and precise definitions.

Dice Duel

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