Przejdź do treści
LuckyLoop
Jak grać

Jak grać w Signal Snake

Prowadź linię po planszy dwadzieścia na czternaście, zjadaj to, co się pojawia, i nigdy nie wchodź na siebie.

TrybPościg po siatceRunda1–5 minutPoziomUmiejętności

Twój cel

Zjedz jak najwięcej, zanim zabraknie ci miejsca.

Jak wygląda runda

1

1.Wybierz ściany

Twarde ściany kończą grę przy zetknięciu. Otwarte przenoszą cię na drugą stronę. Ramka na planszy pokazuje, co wybrałeś — ciągła albo przerywana.

2

2.Steruj, nie zatrzymuj się

Wąż rusza z każdym taktem, niezależnie od tego, czy coś naciśniesz. Możesz skręcić w lewo, w prawo albo jechać dalej; nie możesz zawrócić we własny kark.

3

3.Jedz i rośnij

Każda kropka dokłada segment i daje 10 × poziom. Plansza się nie powiększa, więc każdy kęs to też kolejna przeszkoda.

4

4.Złap migającą

Co piąta kropka wystawia bonus wart pięć zwykłych. Nie czeka — pasek nad planszą to dokładnie tyle czasu, ile masz.

5

5.Idź za własnym ogonem

Ogon rusza w tej samej chwili co głowa, więc pole, które opuszcza, jest bezpieczne. To ruch, który wyprowadza ze zwoju — i przestaje działać w takcie, w którym jesz.

Sterowanie

Strzałki / WASDSkręcaj wężem. Pad pod ekranem robi to samo.
Pauza (P)Zatrzymaj grę. Zegar zatrzymuje się razem z nią.

Ważne zasady

  • Plansza ma dwadzieścia pól szerokości i czternaście wysokości.
  • Wąż rusza z każdym taktem i nigdy nie może stanąć ani zawrócić.
  • Kropka daje 10 × poziom. Kropka bonusowa daje 50 × poziom.
  • Poziom rośnie co pięć kropek, a każdy poziom przyspiesza węża.
  • Przy twardych ścianach dotknięcie krawędzi kończy grę. Przy otwartych pojawiasz się po drugiej stronie.
  • Wejście we własne ciało kończy grę — poza jednym polem, które ogon opuszcza w tym samym takcie.
  • Serwer ogranicza zgłoszony wynik do czasu trwania rozgrywki i nakłada limit monet na jedną grę. Monety nie mają wartości pieniężnej.

Przydatne wskazówki

1Pracuj przy krawędziach i zostawiaj środek wolny. Wąż zwinięty na środku pierwszy traci wyjścia.
2Nie goń bonusu przez całą planszę. Bierz go po drodze — jest wart pięć kropek, a śmierć kosztuje wszystkie.
3Wyższy poziom startowy płaci więcej od pierwszego kęsa, ale wąż jest już szybki, gdy ty jesteś jeszcze krótki.
4Otwarte ściany nie są łatwiejsze na dłuższą metę. Zabierają krawędzie, które pomagały ci się organizować.

Signal Snake

Tylko darmowe monety

Zagraj