Jak grać w Dice Duel
Knucklebones przeciwko kasynu: kładź każdą wylosowaną kostkę w kolumnie, mnóż powtórzone wartości i niszcz takie same kostki po drugiej stronie stołu.
Twój cel
Zakończ pojedynek z większą siatką niż kasyno. Wygrana dodaje przewagę do wyniku, a nawet przegrany pojedynek płaci za zbudowaną siatkę.
Jak wygląda runda
1.Połóż kostkę
Serwer rzuca za Ciebie kostką. Stuknij jedną ze swoich trzech kolumn, aby ją położyć — każda kolumna mieści trzy kostki.
2.Mnóż albo niszcz
Powtórzone wartości w kolumnie mnożą się: para liczy się jako wartość ×4, trójka ×9. Położona wartość niszczy też każdą taką samą kostkę w kolumnie kasyna naprzeciw Twojej.
3.Pełna siatka kończy grę
Kasyno odpowiada po każdym ruchu. Gdy tylko któraś siatka się zapełni, obie liczą się tak, jak stoją, i pojedynek zostaje rozliczony.
Sterowanie
Ważne zasady
- Każdą kostkę losuje serwer, kasyno gra tam swoją rękę, a wynik jest liczony po stronie serwera — przeglądarka wysyła tylko wybraną kolumnę.
- Kolumna punktuje każdą wartość razy kwadrat liczby jej kopii: jedna szóstka to 6, dwie to 24, trzy to 54.
- Położona wartość usuwa każdą taką samą kostkę z kolumny naprzeciw. Kasyno buduje własne kolumny i nigdy celowo nie niszczy Twoich.
- O tym, kto otwiera, decyduje rzut monetą. Wynik = suma Twojej siatki plus przewaga, jeśli pokonasz kasyno.
- Monety za pojedynek mają limit, a przegrany pojedynek i tak płaci za Twoją siatkę.
Przydatne wskazówki
Learn the mechanics
Go beyond the controls with interactive lessons and precise definitions.
Dice Duel
Tylko darmowe monety